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透視図法の用語解説

遠近法

一点透視図

近くにある物を大きく描き、遠くにある物を小さく描く事で絵を立体的に表現する技法です。背景画などに用いられます。

絵画では透視図法だけでなく「空気遠近法」や「色彩遠近法」なども有り、表現を用いる事でリアリティーの高い作品となります。

また、「短縮法」と呼ばれる、高い技術が必要な表現方法もあります。

空気遠近法

空気遠近法 例

「空気遠近法」は、遠くにある形をぼやかして描いたり、色彩をより大気の色に近づけるなどして、空間の奥行きを表現する方法です。

主に風景画に多く見られます。

このテクニックを応用し、消失点をぼやかす表現方法を「トバし(トバす)」と言われています。

短縮法

短縮法 例

「短縮法」は、背景より人物やオブジェクトを描くときに必要となります。

寝ているポーズを始め、腕や脚などたいてい体のどこかが短縮されて見えています。

※CLIP STUDIOの3Dデッサン人形を使用しました。

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パースペクティブ( パース)

「遠近感」を指し、実際に眼で見た感じに近付けるため、視点からの距離に比例して、近くの形状を大きく、遠くの形状を小さく表示する技法です。

3Dグラフィックでは3次元透視投影という手法でパースペクティブを表現しています。

E.L( アイレベル)

「Eye Level( アイレベル)」とは「目線の高さ」の事で、絵画における「E.L」は地平線や水平線として説明され、建築系ではキッチンなどで人間工学的な設計や配置に対して用いられる言葉です。

「E.L」は基本的な「自己視点から見た画面」の設計に必要であり絵画表現はもちろん、写真撮影でもファインダーを通して撮影するため、多くは「E.L」表現の絵面のモノが多いです。

その特徴として「E.L」を基準にパース線と併せて、同じ高さとして表現でき、奥行で小さくなっても
正確な大きさの表示が出来ます。

また正確なパース感覚を持つ事で、2DCGなどの制作におぴてコピー&ペーストした物体の大きさの
正確な表示にも応用できます。

写真画での正確な目の高さ「E.L」を見つける事で、絵画での画面作り( イメージ) の訓練も出来ます。

V.P( 消失点)

Vanishing point( 消失点) とは、遠近法において視点の位置を表し無限の彼方にある遠方の点です。
遠近法の種類によって、複数の消失点(2点、3点) が存在します。

パース線

消失点へ向かう基準となる線です(説明の絵では点線にあたります)。特徴は「高さ」の表現に出やすく描かれた物体は、E.Lを基準にパース線と併せて、「同じ大きさ」「高さ」の物として表現されます。

アオリとフカン

アイレベル(E.L)は見ている人の視点です。

アオリ

見上げる事を指し、自身の目の高さから上を見た表現で、基本的に対象物の下面が見えます。

フカン

自身の目の高さから下を見た表現で、基本的に対象物の上面が見えます。漢字では俯瞰と書きます。

増殖法と分割法

増殖法

パース線を基に奥行の方向に「正確な間隔」で切り分けていく方法です。

パース感覚が身についてくると不要になりますが、慣れないうちは基準を決める為に使ってみましょう。

分割法

増殖法で制作した間隔を、正確に切り分け分割する方法です。

一般的に使われているのは2分割・3分割で、これ以上の分割法はとても複雑となり、あまり使用されません。

増殖・分割法は、透視図法に慣れない間は、何度も使用して感覚を身に付けるとよいでしょう。

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