かんたんな一点透視図法の描き方
イメージから空間を導く 簡単な一点透視図の描き方
最初に、画面( 空間) の基本構成のイメージを幾つかのパターンの中から選びます。
構成イメージによって基本の「パース線」を
引く時、5「長方形(16:9縦長)タイプ」を選択
してパース線を引くと、縦( 高さ) の空間設計となり、高さが加味されるため、「廊下」向けの構図となります。
逆に4「長方形(16:9横長)タイプ」選択して
パース線を引くと、横に広がる空間設計に
なるので、「部屋」の構図となります。

実際に描いてみよう!(アナログ・デジタル共通)

応用
完成した「背景( 風景)」図案とキャラクター画像をE.L を基準に組合せる事で、イラストや画像素材などが簡単に制作出来ます。
ビジュアルノベル等で見かけますね!
これはE.L という基準が有って、その線の性質を理解しているからできる事です。
但しこの手法は「キャラクター自身が正面を向いている場合」のみ有効です。
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